en Janvier 2007, j’ai été contacté par Christophe Kohler, programmeur et concepteur professionnel dans le domaine du Jeu . Dans le cadre d’un challenge, Christophe devait réaliser un jeu en 9 semaines. Il a choisi de concevoir un jeu audio à destination prioritairement des personnes atteintes de cécité. Continuer la lecture de « La Malédiction, jeu entièrement Sonore »